Donkey Kong – Kinhtetieudung.com https://kinhtetieudung.com Cập nhật tin tức kinh tế tiêu dùng, phân tích xu hướng thị trường, đánh giá sản phẩm và dịch vụ Sat, 30 Aug 2025 11:42:48 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://cloud.linh.pro/kinhtetieudung/2025/08/kinhtetieudung.svg Donkey Kong – Kinhtetieudung.com https://kinhtetieudung.com 32 32 Donkey Kong Bananza trên Switch 2 có đồ họa kỹ thuật ấn tượng nhưng vẫn có một số lỗi https://kinhtetieudung.com/donkey-kong-bananza-tren-switch-2-co-do-hoa-ky-thuat-an-tuong-nhung-van-co-mot-so-loi/ Sat, 30 Aug 2025 11:42:46 +0000 https://kinhtetieudung.com/donkey-kong-bananza-tren-switch-2-co-do-hoa-ky-thuat-an-tuong-nhung-van-co-mot-so-loi/

Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã được phân tích bởi Digital Foundry về mặt trình bày kỹ thuật và kết quả thu được là một bức tranh hỗn hợp về điểm mạnh và điểm yếu. Trò chơi này tiếp tục đem lại sự thú vị nhờ cơ chế môi trường phá hủy sáng tạo, cho phép game thủ khám phá các tuyến đường mới mà không làm mất đi trải nghiệm camera ổn định khi ở dưới lòng đất.

Tuy nhiên, một số vấn đề kỹ thuật bắt đầu xuất hiện khi người chơi di chuyển trong thế giới game. Hiện tượng pop-in thường xuyên xuất hiện gây mất tập trung. Ngoài ra, việc kết xuất bóng tối được đánh giá là “rất kém” và gây khó chịu trong quá trình chơi. Hệ thống ánh sáng cũng bị coi là đã lỗi thời và không được cải thiện như trong Super Mario Odyssey trên Switch2, dẫn đến một số vấn đề về mặt hình ảnh.

Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường dao động trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Tuy nhiên, một số hiện tượng răng cưa được đề cập đến trong môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, do đó chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều.

Về tốc độ khung hình, có một số hiện tượng giảm tốc độ trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Điều đáng tiếc hơn là tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và ở lại đó trong suốt thời gian. Điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà. Tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh, điều này không có gì ngạc nhiên. Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR, nhưng vẫn không hoàn toàn được loại bỏ.

Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là “hỗn hợp”. Không rõ liệu nó có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng người chơi chắc chắn hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này.

Mọi người nghĩ gì về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai của trò chơi và liệu các nhà phát triển có khắc phục được những vấn đề kỹ thuật này hay không. Digital Foundry đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về tình hình hiện tại của trò chơi, và hy vọng rằng những thông tin này sẽ giúp người chơi hiểu rõ hơn về những gì đang xảy ra.

]]>